Charte néthique pour Second Life

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Sommaire

Charte nethique pour l'Ile Verte des Humains Associes dans Second Life

Preambule

Ce document de base est une synthese de la Nethique declinee pour Second Life. Cette Nethique a ete adaptee aux usages des Humains Associes par Natacha Quester-Semeon et Tatiana F. (liste de discussion, forums, blog). Elle repose essentiellement sur les principes des Regles de la Netiquette (traduction francaise du RFC 1855 Netiquette Guidelines d’octobre 1995 realisee par Jean-Pierre Kuypers), et aussi de la Netiquette des forums de Dominique Dupagne et d’une Netiquette pour les blogs d'Eric Delcroix.

Nous vous invitons a participer a son evolution a travers le blog nethique.info et le wikinethique inities par Les Humains Associes et a reprendre le bouton pour que votre terrain dans Second Life se refere a la Nethique.


Introduction de l'Ile Verte

Bienvenue aux Humains, vous etes sur l'Ile Verte des Humains Associes, ONG francophone. Elle est dediee a l'humanisme, la philosophie, les sciences, la culture, l'education, la poesie, la citoyennete et les technologies. Cette association oeuvre a favoriser une prise de conscience individuelle, promeut des valeurs humanistes et ecologiques a travers un travail de sensibilisation creative et de terrain.

Cette ile est animee par l'equipe collaborative des Humains Associes, constituee de benevoles. Cet espace est ouvert gratuitement aux membres du groupe. Les visiteurs de l'ile sont bienvenus a condition de respecter les regles de civilite, de courtoisie et les usages de ce lieu.

L'Ile Verte est un espace de dialogue et de partage, les animateurs et les participants veillent ensemble a une certaine convivialite et au respect de la Nethique.

Cette ile est ethique, humaniste et non-violente. Les armes, le sexe ou les jeux d'argent n'y ont pas leur place, Second Life est assez grand pour ca. ;-)


Charte de bonne conduite pour Second Life

  • Un principe fondamental : dans le fond comme dans la forme, pensez a ceux avec lesquels vous discutez ! La courtoisie et le respect reciproque sont des prealables indispensables a la bonne tenue et la richesse des echanges. "Comportez-vous avec les autres de la meme maniere que vous aimeriez qu'on se comporte avec vous".
  • Les memes regles que dans la vraie vie s'appliquent ici, on dit "bonjour", "au revoir", etc.
  • N'ecrivez pas en langage SMS.
  • Une tenue decente est exigee, toute nudite entraine l'exclusion immediate de l'ile.
  • N'utilisez des caracteres majuscules que si necessaire. LES MAJUSCULES DONNENT L'IMPRESSION QUE VOUS CRIEZ et ne donnent pas envie de vous repondre.
  • Il est parfois deconseille d'utiliser les smileys sur Second Life. Si vous le faites, utilisez des smileys/emoticones pour indiquer votre etat d'esprit, mais utilisez-les moderement. :-) est un exemple de smiley. Ne partez pas du principe que le smiley excuse tout ou permette d'edulcorer un propos insultant par ailleurs.
  • Attention a votre niveau de langage, vous communiquez avec des gens du monde entier. Soyez prudent avec l'argot et les expressions locales.
  • Les echanges ont besoin d'etre nourris par des reflexions construites.
  • La publicite n'est pas acceptee sur l'ile, ni la visite de vendeurs.
  • L'echange par ecrit est, plus que l'echange verbal, source de quiproquos, d'interpretations, d'incomprehensions. Attendez d'avoir dormi (ou d'avoir pris votre cafe) avant d'envoyer des reponses violentes ou chargees d'emotion si vous en avez vraiment gros sur le coeur a propos d'un sujet donne ou d'une violente polemique. Les echanges en ligne sont de grands amplificateurs de conflits, car l'absence physique de votre interlocuteur augmente les tensions.
  • Les propos injurieux ou agressifs n'ont pas leur place sur l'Ile Verte, abstenez-vous d'attaques personnelles.
  • Les commentaires racistes, antisemites, pornographiques, revisionnistes, sexistes ou en general tout sujet contraire a la loi et aux valeurs humanistes ne sont pas acceptes.
  • Pensez a verifier la source des informations dont vous parlez, afin d'eviter la desinformation et les rumeurs.
  • Les insultes, harcelements, affirmations graves non prouvees ou notoirement inexactes concernant les personnes, organisations ou les attaques personnelles, toute accusation sans preuve, deformation de faits, mensonge, mais aussi toute tentative de polemiques extremistes ou excessivement partisanes, la propagande (directe ou indirecte), ainsi que toute forme de proselytisme et de dogmatisme ne sont pas acceptes.
  • Apprenez a participer et a partager, la vie de l'Ile Verte s'enrichit des interventions de la communaute, y compris de vous !
  • Ne reprochez pas au gestionnaire de l'ile le comportement des participants.
  • Ne reprochez pas aux gestionnaires de l'ile de ne pas repondre a toutes vos questions, rien ne les y oblige.
  • Prenez garde aux trolls. Un troll, c'est un individu qui persiste a lancer des discussions sur des sujets qui fachent ou a semer (volontairement) la zizanie entre plusieurs personnes en les montant les unes contre les autres par exemple. Un troll peut aussi etre un pollueur. En cas d'attaque trollienne, des mesures sont prises par les administrateurs de l'Ile Verte contre les abus.
  • Aux amis francophiles, meme si vous n'etes pas surs de votre francais, allez au-dela de vos apprehensions, vous etes les bienvenus chez nous.
  • Une tenue decente est exigee sur cette ile, toute nudite entraine l'exclusion immediate de l'ile.
  • En cas d'infractions majeures, des mesures sont prises par les administrateurs de l'Ile Verte.


Les Six Commandements de Linden Lab

Rappel des regles generales de Second Life (Traduction de SLObserver.com) :


On continue les bons conseils pour bien vivre sur Second Life avec cette autre note de Jeff Kelley, consultable sur Second Life dans sa zone d'accueil ici.

Les regles du jeu de Second Life sont simples et peu nombreuses. Elles peuvent se resumer aux "Six Commandements". Ceux-ci s'imposent a tous les joueurs, quels que soient leur origine, age et lieu de residence. Elles sont definies par Linden Lab et leur violation peut entrainer la suspension du compte.

1. Tolerance

La tolerance est une valeur fondamentale defendue par Second Life. Toute action qui marginalise, avilit ou diffame la personne ou une categorie de personnes s'oppose a un dialogue constructif et rabaisse la communaute de Second Life dans son ensemble. Les references ou allusions discriminatoires, meprisantes ou insultantes envers la race, le sexe, la religion ou les preferences sexuelles ne sont jamais autorisees dans Second Life.

2. Non harcelement

Compte tenu des innombrables possibilites de Second Life, le harcelement peut prendre diverses formes. Le langage ou les comportements outranciers, l'intimidation ou la menace, les propositions sexuelles deplacees ou insistantes et tout ce qui vise a creer des ennuis ou la peur, sont consideres comme du harcelement.

3. Non agression

La plupart des lieux de Second Life sont classes "Sans agressions" (Safe). Dans Second Life, agresser signifie : utiliser une arme sur une personne, pousser ou bousculer dans une zone Sans Agression ; creer ou utiliser des scripts qui ciblent une autre personne d'une facon repetee qui l'empeche de profiter de sa presence dans Second Life.

4. Protection de la vie privee

Chaque joueur a droit a la protection de sa vie privee dans Second Life. Divulguer des informations personnelles sur un autre joueur, comme le sexe, la religion, l'age, la situation familiale, la race, la sexualite, son habitat dans la vraie vie, au-dela de ce que le joueur a decide lui-meme de publier dans son profil, constitue une violation de la vie privee. Espionner des conversations privees, les publier ou les divulguer sans accord des personnes impliquees, sont interdits dans Second Life ainsi que les forums Second Life.

5. Decence

Second Life est une communaute adulte, cependant les comportements specifiquement adultes ne sont pas forcement appropries dans tous les lieux. Les objets, comportements et conversations impliquant clairement la nudite et les activites sexuelles, la description du sexe ou de la violence, ou tout ce qui pourrait etre ressenti comme choquant, doivent etre reserves aux lieux etiquetes "Adultes" (M, Mature). Les noms des residents, des objets, des lieux et des groupes visibles a tous dans le repertoire Second Life et le site web Second Life doivent se conformer aux regles "Tous ages" (PG, PlayGround).

6. Paix

Chaque joueur a le droit de vivre pleinement sa Second Vie. L'interruption de reunions ou spectacles annonces, la publicite non sollicitee et repetee, l'usage de sons repetitifs, d'objets poursuivants ou auto-repliquants, ou d'autres objets qui ralentissent volontairement les serveurs ou empechent les autres joueurs de profiter pleinement de Second Life, sont des exemples de troubles de la paix.

Territoires Nethiques dans Second Life

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Comite 748 de soutien a la candidature de Segolene Royal
L'Ile Sarkosy
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